miércoles, 5 de noviembre de 2025

Proyecto 2025. App RFID con audio

Diseño e implementación de un sistema funcional que permite leer tarjetas RFID mediante tecnología NFC integrada en teléfonos móviles Android. La aplicación detecta de forma rápida y estable los códigos únicos de cada tarjeta, lo cual garantiza una lectura precisa y eficiente.

La aplicación permite a los usuarios grabar audios personalizados y asociarlos directamente al código RFID de cada tarjeta. Esta funcionalidad se desarrolló con éxito y se probó con múltiples tarjetas, confirmando que el sistema almacena correctamente los audios y los reproduce automáticamente al detectar la tarjeta correspondiente. Además, se implementó un sistema de retroalimentación sonora para facilitar el uso por parte de personas no videntes, reforzando así su accesibilidad.

https://vernymoe.github.io/rfid-audio-app/


 Proyecto 2015 Marcador del gimnasio




Resumen 

El objetivo del proyecto es dar solución a la visualización de las estadísticas que se dan en encuentros de futbol sala, baloncesto, voleibol entre otros juegos en el gimnasio del Liceo San Rafael de Alajuela, como son los puntos de cada equipo, el tiempo de juego, las faltas cometidas y el set o periodo de juego.

El proyecto consiste en diseñar un marcador electrónico para diferentes deportes y para facilitar su manejo se diseña además un control remoto. En cuanto a su visualización se emplean displays de 7 segmentos de 18cm por 10cm elaborados con leds de alta luminosidad.

Para su elaboración se diseñan circuitos con el PIC 16F628 y sus respectivos programas simulando el funcionamiento de contadores, además de un reloj de minutos y segundos con cuenta de 99:59. Los displays son manejados por el CI 74LS47 y además de eso se utiliza un PIC que enviara las instrucciones desde el control remoto y otro en el marcador encargado de recibirlas y ejecutarlas en cada contador. En total se utilizan 8 microcontroladores, 13 displays, 7 CI74ls47 y el módulo de radiofrecuencia de 433MHz con 14 botoneras en el control remoto.

En cuanto a los resultados de la fase de diseño y programación se logran los objetivos siendo la mayor dificultad la calibración del reloj y la comunicación inalámbrica de datos entre el transmisor y el receptor. Dentro de algunas de las mediciones realizadas se establece un consumo máximo de 210mA por display y 1,26A en total suministrados por una fuente de +5V y +12V.

Finalizada la etapa de diseño corresponde ahora la fabricación y manufactura del marcador para lo cual se cuenta con el financiamiento de la Junta Administrativa de la institución y su director Lic Manuel Morera Morera, en total el costo del marcador puede rondar los 150 a 200 mil colones, cifra relativamente baja si se compara con los precios de estos dispositivos en el mercado que oscilan los 825 euros (510 mil colones) más su instalación.


domingo, 10 de septiembre de 2023

Informes de los proyectos

Informes de los proyectos

Proyecto 2008 Puerto Paralelo

 Proyecto 2008 Puerto Paralelo








Proyecto 2007

 


Proyecto 2006 Control de un display para analizar el código binario

 Proyecto 2006: Control de un display para analizar el código binario

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

¿Cómo se traducen los caracteres del código binario al código alfanumérico o hexadecimal en las computadoras y cuál es la lógica matemática de este sistema?

 

OBJETIVOS

*      Investigar sobre aplicaciones del código binario para poder implementarlo de manera experimental.

*      Comprender el funcionamiento del lenguaje de las computadoras en forma simple y palpable, para la difusión de este conocimiento.

*      Interpretar las bases del lenguaje digital para que en un futuro los estudiantes se interesen por la programación informática y la electrónica.

Mediante esta práctica se pretende comprender el código binario de ceros y unos que utilizan los sistemas digitales, realizando una serie de compuertas o interruptores que encienden diferentes LEDs, estos a su vez estarán conectados a un display de siete segmentos, el cual nos convertirá la lógica binaria en números y letras hexadecimáles.

En la actualidad los sistemas electrónicos analógicos han sido sustituidos por sistemas digitales; el entendimiento de estos sistemas nos brinda la posibilidad de tener una visión más amplia sobre el avance que ha tenido la tecnología en los últimos años y poder comprender como funcionan los sistemas computacionales con los cuales nosotros interactuamos.

El principio utilizado es una secuencia de encendidos y apagados (ceros y unos) que a simple vista no generan ninguna dificultad, pero al ser analizados, requieren el entendimiento de una serie de conceptos logicosecuenciales de extremada elaboración.

Para poder darle forma a este informe fue necesario buscar información en internet con palabras claves como: álgebra de boole, lógica binaria, tabla de la verdad, además de recabar información sobre las especificaciones de los componentes consultando al fabricante. Al final se discutirán los resultados de los montajes con la información recabada.








Proyecto 2005 Duelo cuántico

 Duelo Cuántico